Senin, 03 Desember 2012

RPG Project

Tak terasa sudah memasuki bulan Desember :D
semoga apa yang kita harapkan di bulan ini terwujud :)
Ini adalah konsep sementara dari RPG kami yang berjudul Reveires.
Reveires kami ambil dari kata "Revere" yang berarti impian dan "Memoires" yang berarti kenangan. Keduanya kami ambil dari bahasa Prancis
Reveires akan menceritakan perjalanan 2 orang pemuda bernama Lumiere dan Noir yang mengikuti perang, setelah selesai, mereka pulang ke rumah mereka dan menemukan fakta bahwa desa mereka diduduki pemerintahan untuk dijadikan pabrik senjata. Mereka yang tidak tinggal diam mencari cara dan memutuskan mencari tempat tinggal baru. Bagaimana kisah selanjutnya? Tunggu saja hasil dari game kami, sambil melihat mindmap konsep dasar "Reveires" ini


Senin, 05 November 2012

Apa Itu Cloud Computing?

Cloud computing adalah penggunaan sumber daya komputasi (hardware dan software) yang disampaikan sebagai layanan melalui jaringan (biasanya internet). Nama ini berasal dari penggunaan simbol awan berbentuk sebagai abstraksi untuk infrastruktur kompleks yang dikandungnya dalam diagram sistem.

Sebagai metafora untuk internet, "cloud" adalah klise yang biasa digunakan, tetapi ketika dikombinasikan dengan "computing" mendapat arti yang lebih besar dan membingungkan. Beberapa analis dan vendor mendefinisikan cloud computing sebagai versi terbaru dari utilitas komputasi yang pada dasarnya server virtual yang tersedia melalui Internet.

Ada banyak jenis komputasi awan publik diantaranya:

     Infrastruktur sebagai sebuah layanan (IaaS)
     Platform sebagai layanan (PaaS)
     Perangkat lunak sebagai layanan (SaaS)
     Penyimpanan sebagai sebuah layanan (STaaS)
     Keamanan sebagai layanan (SECaaS)
     Data sebagai sebuah layanan (DaaS)
     Uji lingkungan sebagai sebuah layanan (TEaaS)
     Desktop sebagai sebuah layanan (DaaS)
     API sebagai layanan (APIaaS)
     Backend sebagai sebuah layanan (Baas)

Model bisnis dengan menggunakan software sebagai layanan, pengguna juga menyewa perangkat lunak aplikasi dan database. Para penyedia mengelola infrastruktur dan platform di mana aplikasi berjalan.

Akses berbasis cloud dilakukan melalui browser web atau desktop ringan atau aplikasi mobile sedangkan data perangkat lunak bisnis dan pengguna disimpan di server di lokasi yang jauh. Pendukung mengklaim bahwa komputasi awan memungkinkan perusahaan untuk mendapatkan aplikasi mereka dan berjalan lebih cepat.

Menurut analisa senior Telsyte, Rodney Gedda "Cloud computing akan jatuh tempo tahun depan dan terus diperoleh sebagai pengganti untuk on-premise infrastruktur dan sebagai pilihan untuk pelayanan."

Dia mengatakan akan ada inovasi lebih dalam pengujian aplikasi dan pengembangan pada tahun 2013, dengan aplikasi cloud baru keluar ke pasar.

Wakil presiden Gartner, Rolf Jester juga memperkirakan total pengeluaran cloud computing di Australia untuk tahun 2013 tumbuh 22% menjadi lebih dari $ 3 miliar.

sumber :
http://www.infoworld.com/d/cloud-computing/what-cloud-computing-really-means-031
http://www.computerworlduk.com/in-depth/cloud-computing/3408060/where-is-cloud-computing-heading-in-2013/
http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing

Jumat, 19 Oktober 2012

Mission for Gold

Mission for Gold adalah game perdana bergenre FPS dari kami kelompok 4 [Bataliyon Games], mahasiswa Unika Soegijapranata jurusan Game Technology. Game ini mengisahkan seorang tentara yg dikirim atasannya untuk infiltrasi ke markas teroris dan mengambil kembali emas yang telah dicuri oleh teroris. Game ini didesain dalam 3 level serta 1 level tutorial sehingga pemain tidak perlu cemas mempelajari kontrol game ini, karena kontrol game ini sama seperti layaknya game FPS biasanya.

Di level 1, pemain diajak untuk melakukan infiltrasi ke markas teroris dan mencuri peta untuk dapat mengetahui lokasi dari emas yang dicuri. Level 1 tergolong mudah dikarenakan kami mendesain level ini untuk penyesuaian diri. Kesulitan pada level ini terdapat banyak musuh yang menggunakan machine gun yang cukup merepotkan.
Di level 2, pemain yang ditugaskan mencari emas, berada di sebuah kota yang dikuasai oleh teroris, disini pemain ditugaskan untuk mencari emas yang disimpan oleh teroris di kota tersebut. Level ini didesain cukup sederhana namun kesulitan akan muncul ketika pemain diserbu oleh pasukan teroris yang jumlahnya cukup banyak.
Di level 3, pemain yang telah menemukan emas, sekarang harus berusaha kabur dari kota tersebut melalui bawah tanah, selama perjalanan pemain akan dihadang oleh bos teroris yang telah menunggu kehadiran pemain. Selain kesulitan pada bos, level ini didesain seperti labirin, karena ber-setting di bawah tanah kota tersebut, pemain harus pintar-pintar mencari jalan keluar untuk dapat menyelesaikan game ini.

Berikut beberapa screenshot dari game kami :

Gambar 1. Tampilan menu

Gambar 2. Tutorial

Gambar 3. Screenshot game


Untuk download link silakan klik di sini

Silakan tinggalkan kritik dan saran yang membangun sehingga kami dapat menghasilkan game-game yang lebih baik lagi ke depannya :D




Kamis, 11 Oktober 2012

Axioo Pico-Pad, Tablet ber-OS Android Froyo


Tablet Berukuran 7 Inci dari Axioo


Axioo, yang sebelumnya berkonsentrasi menjadi vendor Notebook sudah tak diragukan lagi akan keandalan produk-produknya disamping harga yang ditawarkan cukup terjangkau. Dan kini, vendor notebook ikut merambah ke tablet PC.
Adalah PicoPad, tablet PC besutan Axioo. PicoPad tampil dengan layar berukuran 7 inci. Kemampuan prosesing dengan clock speed 600 MHz, yang dikolaborasikan dengan sistem operasi Google Android 2.2 Froyo.

PicoPad didedikasikan sebagai Mobile Internet Device (MID), yakni perangkat mobile untuk akses
komunikasi data ataupun jelajah alam maya. Fasilitas konektivitas serta dukungan network yang dijejalkan
kedalamnya bisa dibilang cukup memadai. Seperti network GSM, GPRS, EDGE, 3G, Wi-Fi dan Bluetooth. Alhasil, diklaim PicoPad tetap dapat terkoneksi internet di manapun penggunanya berada. Termasuk
siap sedia menunjang aktivitas pengguna yang mobilitasnya tinggi.

Tak hanya itu, fitur lain semisal phone dialling (telpon) dan messaging (SMS, MMS. Email, Push email, IM, RSS) juga tersedia. Tak terkecuali aplikasi kantoran ‘Document to Go’ (Pengolah kata, Spreadsheet, PengolahPresentasi) dan e-Book reader.

PicoPad pun 
menawarkan layanan Google Mobile Service, dimana pengguna yang telah memiliki akun Google (gmail) bisa mengunduh beragam aplikasi via Android Market.

PicoPad cocok untuk menjadi pilihan PC Tablet yang mampu diandalkan.





Kelebihan-kelebihan Android Froyo

Froyo (Frozen Yoghurt) adalah versi terbaru dari Android yang membawa banyak perbaikan dan menambahkan beberapa fitur dibanding versi sebelumnya, Android Eclair 2.1. Beberapa fitur baru Android Froyo antara lain:


1. Peningkatan performa yang jauh lebih cepat, yakni 2-5 kali lebih cepat dibanding versi sebelumnya. Froyo memakai teknik kompilasi just-in-time sehingga mampu mendongkrak runtime aplikasi.2. Android Froyo diklaim lebih enterprise friendly, di mana terdapat lebih dari 20 fitur enterprise yang telah ditambahkan pada Android Froyo.3. Cloud-To-Device Messaging API, fitur yang memungkinkan user untuk mengirim pesan dari internet ke handset Android.4. Dukungan agar perangkat Android bisa difungsikan sebagai hotspot WiFi portable.5. Mobile Browser tercepat dengan kinerja 2-3 kali lebih cepat dibanding browser pada perangkat Android Eclair dan iPad. Google juga mengklaim bahwa browser Android Froyo  menjadi yang tercepat di dunia.6. Fitur pencarian kini telah diperbaiki. Kini user dapat menggunakan perintah 'call' untuk melakukan panggilan langsung, selain itu user juga dapat melakukan pencarian aplikasi yang terpasang melalui kotak pencarian. Developer aplikasi juga dapat memasukkan aplikasi ke dalam kotak pencarian sehingga pengguna dapat mencari data yang terdapat dalam aplikasi.7. Dukungan voice recognition digunakan untuk Google Translate guna mengubah query ke bahasa yang diinginkan user.8. Program/aplikasi ini dapat disimpan di dalam memory SD card. Sehingga kini user dapat secara otomatis menginstall aplikasi ke SD card atau juga dapat memindah langsung aplikasi/program ke SD card secara manual.9. Saat ini Android Market dilengkapi dengan Andoroid Application Error Reports, agar pengguna dapat melapor jika ada aplikasi yang bermasalah.
Selain fitur-fitur di atas, Android Froyo juga menghadirkan fitur auto-update OS.


Senin, 10 September 2012

Tugas CA 3 :D

Kuliah hari ini...
Hari ini kami game tech Unika Soegijapranata Semarang melakukan kunjungan ke makam Mgr. Alb. Soegijapranata SJ di Taman Makam Pahlawan Giri Tunggal Semarang. Kemudian kami melanjutkan kuliah Computer Application ke 3 dengan tugas mengedit dan membuat blog.
Materi pertemuan ke 3 CA bisa didapatkan dengan klik disini

Gambar Unika bisa dilihat disini


Sabtu, 08 September 2012

Desain Game Konsol Android Ouya Terungkap

Ouya, sebuah konsol video game berplatform Android, sedang bersemangat membalas dukungan yang melimpah atas proyek pengembangan konsol open source yang sedang dikembangkan. 

Setelah mengumpulkan 5,5 juta dollar AS, Ouya mulai membeberkan beberapa detail teknis, salah satunya desain kontroler game.

Hal tersebut terungkap dalam halaman Kickstarter mereka, Jumat (27/7). Ouya mendaftarkan diri dalam halaman situs crowdfunding Kickstarter dan sudah meraih 5,5 juta dollar AS dari 43.444 orang penyumbang. Masih ada 12 hari lagi untuk mengumpulkan sumbangan sebelum kesempatan itu benar-benar ditutup.


Melalui update keenam mereka, tim Ouya akhirnya membuka selubung desain kontroler konsol Ouya. Secara sepintas, kontroler tersebut mirip Sony Playstation dengan bentuk bersayap tapi berwarna perak dengan aksen warna hitam di tengah.

Bedanya, tombol gerakan diapit dua tuas analog. Sementara empat tombol di sisi kanan untuk sementara masih menggunakan kode warna yakni hijau, biru, oranye, dan merah.

"Kami belum meraih kesepakatan soal tombol tersebut. Untuk sementara, kode warna digunakan terlebih dahulu," tulisnya mengomentari empat tombol.

Selain kontroler, Ouya juga memamerkan desain konsol mereka atau mesin utama. Berbeda dengan dua pemain mapan seperti Playstation 3 maupun Xbox 360, desain Ouya cenderung kubus dengan dasar menjadi bundar. Warna perak mendominasi dengan bagian atas berwarna hitam serta indikator utama berupa lingkaran berwarna ungu.


Onlive

Selain desain tersebut, Ouya juga membeberkan peluang kerja sama dengan OnLive, platformcloud gaming. OnLive adalah layanan bermain game melalui teknologi cloud, atau bermain tanpa harus menggunakan perangkat konsol yang mahal. 

Mereka hanya berlangganan dan memiliki koneksi internet yang kencang untuk bermain di televisi sementara seluruh pemrosesan dilakukan di server.

Saat ini, layanan OnLive bisa dinikmati melalui berbagai kanal seperti PC, Macintosh, Smartphone, tablet Android, hingga TV yang tersambung dengan internet. Dengan layanan ini, pengguna bisa memainkan game PC semacam LA Noire di layar televisi ditambah koneksi internet tanpa harus memiliki konsol. 

General Manager OnLive, Bruce Grove, seperti dikutip Ouya dalam halaman Kickstarter mereka, menyatakan bahwa layanan mereka akan tersedia dalam Ouya begitu nanti diluncurkan. Dengan demikian, mereka bisa memperlebar jangkauan kepada konsumen yang lebih luas.

Dengan kabar ini, dukungan terhadap Ouya makin berjajar dan diperkirakan terus meningkat jelang peluncurannya tahun depan.

Berikut gambar dari Ouya :




source :http://tekno.kompas.com/read/2012/07/29/07452127/Desain.Game.Konsol.Android.Ouya.Terungkap

Sejarah Augmented Reality

Secara umum, augmented reality (AR) adalah penggabungan antara obejek virtual dengan objek nyata. Sebagai contoh, adalah saat stasiun televisi, menyiarkan pertandingan sepak bola, terdapat objek virtual, tentang skor pertandingan yang sedang berlangsung. Menurut Ronald Azuma pada tahun 1997, augmented reality adalah menggabungakan dunia nyata dan virtual, bersifat interaktif secara real time, dan merupakan animasai 3D. Sejarah tentang augmented reality dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan memapatenkan sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display yang dia claim adalah, jendela ke dunia virtual.


Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Tahun 1992 mengembangkan Augmented Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan dorée Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR.


Pada tahun 1999, Hirokazu Kato, mengembangkan ArToolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas, mengembangkan ARQuake, sebuah Mobile Game AR yang ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide, memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS.



Bidang-bidang yang pernah menerapkan teknologi augmented reality adalah:

  1. Kedokteran (Medical): Teknologi pencitraan sangat dibutuhkan di dunia kedokteran, seperti misanya, untuk simulasi operasi, simulasi pembuatan vaksin virus, dll. Untuk itu, bidang kedokteran menerapkan augmented reality pada visualisasi penelitian mereka.
  2. Hiburan (Entertainment): Dunia hiburan membutuhkan augmented reality sebagai penunjang efek-efek yang akan dihasilkan oleh hiburan tersebut. Sebagai contoh, ketika sesorang wartawan cuaca memperkirakan ramalan cuaca, dia berdiri di depan layar hijau atau biru, kemudian dengan teknologi augmented reality, layar hijau atau biru tersebut berubah menjadi gambar animasi tentang cuaca tersebut, sehingga seolah-olah wartawan tersebut, masuk ke dalam animasi tersebut.
  3. Latihan Militer (Military Training): Militer telah menerapkan augmented reality pada latihan tempur mereka. Sebagai contoh, militer menggunakan augmented reality untuk membuat sebuah permainan perang, dimana prajurit akan masuk kedalam dunia game tersebut, dan seolah-olah seperti melakukan perang sesungguhnya.
  4. Engineering Design: Seorang engineering design membutuhkan augmented reality untuk menampilkan hasil design mereka secara nyata terhadap klien. Dengan augmented reality klien akan tahu, tentang spesifikasi yang lebih detail tentang desain mereka.
  5. Robotics dan Telerobotics: Dalam bidang robotika, seorang operator robot, mengunnakan pengendari pencitraan visual dalam mengendalikan robot itu. Jadi, penerapan augmented reality dibutuhkan di dunia robot.
  6. Consumer Design: Virtual reality telah digunakan dalam mempromsikan produk. Sebagai contoh, seorang pengembang menggunkan brosur virtual untuk memberikan informasi yang lengkap secara 3D, sehingga pelanggan dapat mengetahui secara jelas, produk yang ditawarkan.

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best CD Rates